martes, 28 de octubre de 2014

ESTRUCTURA DE LOS FICHEROS USADOS

Realizando la práctica de la casa T+G, nos hemos visto obligados a pensar cómo estructurar los ficheros: la organización de las capas, modo de impresión, bloques creados y el uso de referencias externas.

Primero, explicaré como he realizado el proceso de dibujo, empezando por la planta y acabando por las secciones.

Empecé pues, dibujando el plano de las plantas, que después se convirtieron en una referencia externa en un nuevo fichero para dibujar los alzados y secciones.
 Al realizar el primer paso, hubo que crear diferentes  capas para estructurar el dibujo, con las características propias del comando “Layer”:

-Sección. Grosor de 0.3 mm. Línea continua.
-Estructura Vista. Grosor 0.18 mm. Línea continua.
-Estructura no vista. Grosor 0.9 mm. Línea "DASH".
-Carpintería. Grosor 0.09 mm. Línea continua.
-Vegetación. Grosor 0.05 mm. Línea "DOT2"
-Sombreado (sección, cubierta, pavimento interior y pavimento interior.

Una vez acabado este paso, abrimos un nuevo fichero donde insertamos las plantas como referencia externa y creamos las capas propias para realizar alzados y secciones. En este caso, hemos visto necesario crear capas correspondientes a los diferentes planos, para darle profundidad al dibujo.

-Línea de tierra. 0.2 mm
-Alazo 1er plano. 0.25 mm
-Alzado 2ndo plano. 0.20 mm
-Alzado 3er plano. 0.15 mm
-Alzado 4rto plano. 0.13 mm
-Carpintería 1er plano. 0.20 mm
-Carpintería 2ndo plano. 0.15 mm
-Carpintería 3er plano. 0.10 mm
-Sombreado (estructura, suelo, carpintería). 0.05 mm

En el caso de las secciones solo se ve necesario crear estas capas extra:

-Sección. Grosor 0.3 mm
-Carpintería. 0.09 mm
-Estr. vista. 0.18 mm

Una vez estructurado el dibujo con las diferentes capas, vamos haciendo los planos. En las oberturas de dicha casa, creamos bloques dinámicos para la carpintería. En nuestro caso, con lo que respecta a la carpintería, realizamos un bloque para puertas y otro para las ventanas. Dentro de ellos, realizamos el comando de visualización, en el cual se sitúan los mismos objetos en diferentes vistas (o diferentes “modelos”). Ejemplo:

*Puerta. Dentro de este bloque se sitúan los siguientes estados de visualización:
-Puerta doble
-Puerta simple
-Puerta parking

Y así con lo referente al mobiliario(baño: ducha, inodoro, pica...) y la carpintería restante. A la vez, se le pueden añadir más atributos, convirtiendo a los bloques, en bloques dinámicos:

-Configurar las medidas del bloque.
-Escalar.
-Alinearlos.
...


Así es, como se ha organizado la estructura de este trabajo.


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